|
|
Test Xbox 360 Wireless Racing Wheel
|
|
Autor:
el ZAX
Opublikowano:
1 sierpnia 2007
Odsłon:
22773
»Skomentuj...
|
|
|
Czym byłaby dobra gra wyścigowa bez odpowiedniej kierownicy? Na „pierwszym” Xboksie bardzo brakowało tej ostatniej, dlatego teraz Microsoft postanowił stworzyć Xbox 360 Wireless Racing Wheel. Sprzęt ten został zbudowany specjalnie z myślą o Forzy Motorsport 2, choć pojawił się na rynku kilka miesięcy przed jej premierą i sprawdzał się w praniu całkiem nieźle już z Project Gotham Racing 3.
Od strony wizualnej kierownica prezentuje się doskonale. Całość jest utrzymana w szaro-białej kolorystyce Xboxa 360 i dobrze się prezentuje będąc w pobliżu konsoli. Sama kierownica składa się z dwóch części. Na podstawę, przymocowywaną do stołu/biurka, nakłada się górną część i unieruchamia przy pomocy specjalnych zaczepów. Konstrukcja urządzenia jest tak przemyślana, że można je trzymać również na kolanach, choć umocowanie kierownicy przy stole zaowocuje znacznym zwiększeniem jej stabilności. Za kierownicą mamy specjalne łopatki do zmiany biegów, takie jak te używane w Formule 1. Osobnym elementem są pedały gazu i hamulca. Nie każdemu przypadnie charakterystyczna podstawa na której się znajdują, a to z powodu... „dziury” – widać ją dobrze na ósmym, jedenastym i następnych zdjęciach, na które polecam spojrzeć w przypadku sprośnych skojarzeń ;) . Kierownica jest u dołu spłaszczona, podobnie jak w wyścigowych furach. Znajdziemy na niej wszystkie podstawowe przyciski z pada: A, X, B, Y, krzyżak (minimalnie lepiej działający niż w standardowym kontrolerze), znajdujący się w centralnej części przycisk Guide, a z jego prawej i lewej strony Start i Back. Z prawej strony, pod zdejmowalnym panelem, znajduje się slot na baterie. Nie zabrakło także miejsca na headset, dzięki czemu nie musimy milczeć w czasie wyścigu ze znajomymi.
Teoretycznie kierownica jest bezprzewodowa, ale nie obędzie się bez zabawy z kablami. Z kierownicy prowadzimy kabel do niewielkiego zasilacza (z którego kabel idzie do gniazdka z prądem) oraz do pedałów. Konsola wykrywa urządzenie tak samo, jak zwykłego pada, wystarczy wcisnąć przycisk wyszukujący kontrolery. Zaczynając grę od razu czuć główną zaletę kierownicy – Force Feedback. Kierownica trzęsie się jak szalona, gdy tylko uderzymy w inny samochód lub barierkę, a także podczas zmiany nawierzchni, np. gdy najedziemy na tarkę lub trawę. Są również „zwykłe” wibracje, ale powiedzmy jasno – to nie to samo, co Force Feedback. Jednak FF to nie tylko wstrząsy – siła ta umożliwia dodatkowo odczuwanie realistycznego oporu w czasie jazdy, szczególnie podczas skręcania przy dużych prędkościach. Świetne wrażenie potęgowane jest przez różne zachowania auta na trasie – mam tu na myśli buksowanie, blokowanie się kół, przeciążenia, itp. Nic dziwnego, że urządzenie trzeba podłączyć do prądu, wszak FF zużywa niemałe ilości energii. Manetki do zmiany biegów sprawdzają się doskonale, są bardzo dobrze wyprofilowane i wygodnie się ich używa. Szkoda, że nie doświadczą tego osoby jeżdżące na automacie ;) . Cały obwód kierownicy, oprócz jej posrebrzonej dolnej części, jest wyłożony dobrej jakości skórą, dzięki której nasze spocone dłonie nie będą miały prawa się ślizgać. Pedały działają bez zarzutu, z wyjątkiem dwóch drobnych niedogodności hamulca: chwilowego skrzypienia przy wciskaniu, które zacząłem słyszeć po kilku miesiącach użytkowania, oraz jego zbyt lekkiego, wg mnie, działania. Niektórzy poradzili sobie z tym ostatnim wciskając pod pedał miękką gąbkę, która (podobno) znacznie poprawia efekt, ale przecież nie kupujemy drogiego sprzętu po to, aby przy nim jeszcze majstrować.
A propos majsterkowania: niektóre, wczesne, egzemplarze kierownic (w tym mój), mają problemy z kalibracją. Po załączeniu są obrócone o dosłownie kilka stopni w lewo lub prawo i to jest ich neutralna pozycja. Jest to błąd o tyle denerwujący, że może nieco mylić gracza, poza tym głupio wygląda taka skręcona kierownica :) . Na szczęście w czasie wyścigu nie jest to aż tak odczuwalne, a w najnowszych wersjach urządzenia wada ta prawdopodobnie została wyeliminowana. Osoby mające odpowiednie zdolności mogą naprawić kalibrację rozkręcając kierownicę i własnoręcznie wymieniając łożysko na nowe. Z innych problemów wymienić należy słabo trzymającą się podstawę pedałów – nie przylega ona mocno do podłoża i czasem się ślizga. Wielka szkoda, że Microsoft nie pokusił się o osobny drążek do zmiany biegów, z pewnością dodałoby to realizmu w czasie gry (choć do dwóch łopatek da się przyzwyczaić). Nie wspominając o sprzęgle – tutaj króluje kierownica G25 od Logitecha. Niestety nie współpracuje ona z Xboxem 360.
Wszystkie opisane wyżej wrażenia dotyczą obcowania głównie z PGR3 oraz FM2 – z tą drugą w większości. Oprócz tych tytułów, kierownicę obsługują Forza Motorsport (Xbox), Need for Speed Carbon i Test Drive Unlimited. Dwie ostatnie wykorzystują Force Feedback (TDU po stosownej aktualizacji), ale granie na kierownicy w NFS Carbon jest, hmm... bezsensowne? Przynajmniej ja nie potrafiłem opanować modelu jazdy, jaki zaimplementowali panowie z EA. FM1 z powodu braku FF i niekomfortowego obłożenia przycisków zbytnio nie rajcuje. Za to w TDU gra się całkiem miło. Zdecydowanie jednak sprzęt sprawdza się najlepiej z Forzą 2. Jeśli jesteś fanem tej pozycji, w najnowsze wyścigi Microsoftu grasz często, kierownica zapewni Ci ogromne wrażenia. Jeździ się na niej trudniej, niż na padzie, ale dla tych niesamowitych emocji warto wydać nieco ponad 400 zł. A jeśli dysponujemy mniejszymi funduszami, zawsze można zainwestować w troszkę gorszej jakości Logitech DriveFX.
Plusy:
- wygląd i wykonanie
- komfort użytkowania
- Force Feedback!
Minusy:
- w starszych wersjach problemy z kalibracją
- brak drążka do zmiany biegów oraz sprzęgła
- mimo wszystko - cena
|
koko
1 sierpnia 2007,
21:51
moja kierata padła po dwóch tygodniach ale moge powiedzieć jedno że gra się na niej zaje... polecam
budzik
1 sierpnia 2007,
23:52
kierownica fakt zaje..... ale wlasnie tez mam ten problem z kalibracja ;/ wkurza mnie to jak stoji ona taka krzywa ;/
budzik
2 sierpnia 2007,
9:26
mam pytanie z innej beczki mianowicie wczesnije mialem w konsoli podzialke 480i 720p i 1080i a teraz mi sie pozmienialo na 480p 720p 1080i i 1080p a skad sie wzielo 1080p to nie mam zielonego pojecia ma ktos tak jeszcze??
Bartuzzi
2 sierpnia 2007,
11:50
To chyba doszło po majowej aktualce dashboardu.
budzik
2 sierpnia 2007,
23:20
zobaczcie!!!! to wymiata wszystko co do tej pory widzialem!!!! http://www.maxior.pl/?p=index&id=65259&17
sicwiz
8 sierpnia 2007,
2:33
Do autora te łopatki występują w niektórych modelach samochodów ( np. ferrari enzo, lamborghini Murcielago itp ) więc nie jestem do końca przekonany czy manualna skrzynia biegów jest konieczna żeby było realistycznie, po za tym takie rozwiązanie bodajże wyszło z f1 ;) po za tym dobra recka. pozdro
el ZAX
8 sierpnia 2007,
21:29
@sicwiz - Enzo czy Murcielago to fury o wybitnym zacięciu wyścigowym :) Wciąż uważam, że manuala byłaby bardziej odpowiednia, wszak fur ze "zwykłą" skrzynią jest więcej. Chociaż najlepszym rozwiązaniem byłoby zaimplementowanie i tego i tego ;) W F1 są teraz przyciski czy coś innego (yeah, nie jestem ultra-znawcą tychże bolidów)?
auku
18 sierpnia 2007,
18:12
heheh widze ze zdjęć że odpadła wam taka srebrna nakładka na peedał hamulcu ;pp
piotorek
20 grudnia 2007,
22:45
ej ale ta kierownica obsluguje wszystkie gry wyscigowe ??
hipis02
27 kwietnia 2008,
1:35
Witam wszystkich,
Mam pytanie, czy ta kierownica w pełni wspólpracuje z PGR4 ?
Chodzi mi głównie o FF ?
Skoro na PGR3 działa to...??
Pozdrawiam
Matys030
28 maja 2008,
23:22
Tak, działa doskonale właśnie dzisiaj pierwszy raz wypróbowałem kierownicę pod xbox"a 360 właśnie z grą PGR 4 tylko mam delikatne wrażenie że samochody reagują z lekkim opóźnieniem (czyżby to była wina wireless ?).
X360
2 lipca 2008,
23:39
mam pytanie czy do zestawu dolaczony jest kabel USB ?? bo chcialbym tez podlaczyc ja do PC
new x360
7 lipca 2008,
22:57
cze 1 pytanko. czy ta kiere mozna trzymac na kolanach???????????
el ZAX
8 lipca 2008,
13:08
@new x360 - tak.
X360
9 lipca 2008,
15:53
to jak jest w zestwaie kabel USB ....fajnie by bylo gdyby mi ktos odpowiedzial z gory dziekuje
X360
17 lipca 2008,
11:27
mogl by mi ktos odpisac bo troche mi sie spieszy jest ten kabel USB czy nie?? WIELKIE DZIEKI
el ZAX
17 lipca 2008,
13:01
@X360 Sorry, że dopiero teraz odpisuję. Czy będzie działąć pod PC nie mam pojęcia, nie sprawdzałem, natomiast kabla USB nie ma w zestawie.
X360
21 lipca 2008,
15:17
Wielkie dzieki ..... milej jazdy zycze :D
hardtek
1 sierpnia 2008,
23:26
dziala pod pc tylko musisz zakupic siobie adapter pod usb wireless ino nie wiem jak jest ze sterownikami do samej kiery na pc wlasnie sie z tym mecze jak ktos mogl by mi udzielic jakiejs rady jak zdefiniowac klawisze to by byla gitara i z gory dziekoweczka za info
Mix
15 sierpnia 2008,
0:17
Kierownica jest genialna, granie na niej sprawia wiele zabawy, testowałem na pgr3, pgr4, dirt, grid, fm2, burnout paradise, nfs mw, nfs ps. Najlepiej gra mi się w fm2, pgr3/4, nfs ps i grid. Wibracje, zróżnicowane opory w skręcaniu, odbijanie kierownicy i inne bajery utrudniające granie sprawiają że gra o wiele lepiej niż na padzie. Kilka dni treningu i można pobijać czasy z kumplem :D Warto kupić ze względu na frajdę. Pozdrawiam.
JED POLAND
23 listopada 2008,
17:30
MIX, a jak wyglada manualna zmiana biegow? Bo jak przyciskami, to lekko slabo...Recznym hamulec, domyslam sie, ze tez przyciski...A co z opoznieniami? Pytam szczegolnie o DIRT, bo czesto tam "lamie" auto i wchodze w zakrety poslizgiem - a jak beda jakies opoznienia, to wiadomo, gdzie wyladuje!
W jakiejs ameykanskiej recenzji czytalem, ze w niektore gry trzeba grac z wylaczonym FF, a w inne odwrotnie - wiadomo Ci cos o tym?
cypisek41
11 lipca 2009,
16:20
Witam, mam problem z wireless racing wheel. mianowicie kierownica szaleje od samego początku jazdy, ledwo mozna ją utrzymac jak sie jedzie. da rade ją jakos skalibrowac?? pozdrawiam
miki
12 września 2009,
13:06
Witam mam pytanie może ktoś wymienić wszystkie gry na kierownice [size= small">Microsoft Wirless Racing Wheel[/size">
albo podać stronke na której bedzie pisać
arczi
18 października 2009,
18:29
Proszę o odpowiedź!Kiedy M$ zaczął produkować te udoskonalone modele?
ad
9 listopada 2009,
8:54
Matys030 napisał:
Tak, działa doskonale właśnie dzisiaj pierwszy raz wypróbowałem kierownicę pod xbox"a 360 właśnie z grą PGR 4 tylko mam delikatne wrażenie że samochody reagują z lekkim opóźnieniem (czyżby to była wina wireless ?). mi tam lata co do sekundy
plejer
10 listopada 2009,
15:29
Chyba co do nanosekundy działa ;) Wymienić gry na kierownice? o chłopaku ;D
odpaliłem wczoraj gta4 i też działa. Każda gra powinna działać.
Samochodówki będą działać bardziej kompatybilnie.
Co do wcześniej wymienionych manetek. Manetki pojawiają się co raz częściej w wyścigowych samochodach. Fakt, brakuje trochę klasycznej samochodowej skrzni, ale ja bardziej skupiłbym się na ręcznym.
Jestem notorycznym naciskaczem przycisku zmiany kamery, kiedy to chce się użyć ręcznego.
Ja właśnie od kogoś odkupiłem MS Wheel i jedyne co mnie irytuje, to skrzypienie pedałów (czy da się to nasmarować?=P). Poza tym czasami nie zauważa że klikam przyciski, ale zawsze mija po chwili.
Czułość kierownicy, wibracji, pedałów gazu i hamulca perfekcja.
Ktoś wcześniej pisał, że mu kierownicą szarpie i czy da się skonfigurować.
Nie wyjaśniłeś tego do końca. Kiedy włączysz kierownice to od razu "telepie", czy kiedy włączasz jazdę? Zwróć uwagę na to po czym jedziesz. Jak suniesz gładko po asfalcie to nie czujesz wstrząsów. Jak kiedy gram w DIRTa 2 to mną trzęsie tak, że prawie srzuca mnie z fotela i to jest frajda w WRC !! ;D
W Forzie3 (i 2 pewnie też bo to zajebiste symulatory) kiedy przy ręcznej zmianie biegów przeciągniesz bieg za daleko i wpadną zbyt wysokie obroty, też poczujesz mocne wstrząsy.
Force Feedback to potęga ;)
Jakby ktoś miał rozwiązanie co do skrzypiących pedałów, dajcie znać na GG 7028219.
Aha! Jeszcze taka moja mała sugestia. Wiele osób ma problem z usadzeniem się przed kierownicą, przez niewygodne fotele komputerowe.
Polecam fotele samochodowe. Na ALLEGRO można znaleźć świetne egzemplarze. Wpiszcie "FOTEL PRZEDNI" a wyskoczą cuda na kiju =) Jeżeli ktoś myśli żeby wstawić sobie fotel kubełkowy (taki jak w ulepszeniach można kupić w FORZIE) to od razu powiem, że taki fotel kosztuje kilkaset złotych. Widziałem za 500 - 600, ale i do 2000.
Później trochę improwizacji i dostosowanie do swoich potrzeb. Podwyrzszenie, stelarz, co kto lubi. Dla upartych na YOUTOBE i GOOGLE znajdą się schematy stelarzy nawet rozkładanych.
Pozdrawiam wszystkich graczy! Pamiętajcie żeby zapinać pasy!
Łukasz
radekw
2 marca 2010,
12:04
Trochę późno ale może komuś pomoże ;)
W Forzy Motorsport 2 w trybie Dowolnego przejazdu (gdy wybieramy sobie dowolną furę i dowolny tor) to przez pierwsze kilkaset metrów auto jedzie "na autopilocie" i dopiero potem gracz uzyskuje nad nim kontrolę - wtedy może wystąpić właśnie problem szarpania się z kierownicą - obraca się sama tak jak jedzie samochód :)
ghostaxus
6 lipca 2011,
15:53
czy ktoś wie czy ta kierownica jest kompatybilna z xbox 360 slim 4GB? Mam problem ponieważ nie łączy się z konsolą tylko kółeczko magiczne sobie miga. Robiłem update, kupiłem dysk 250 i niciwo. Może ktoś już rozwiązał ten problem?
poli
19 września 2011,
8:28
możecie mi podać jakie są wartości zasilacza do kierownicy Wireless Racing Wheel. Zakupiłem bez i mam mały problem.Proszę pomóżcie. Dziękuję
Dodaj swój komentarz
|