XboxSpot XboxSpot
XboxSpot » Artykuły » Publicystyka »

Test Xboxa 360

Autor: Maiden    Opublikowano: 5 grudnia 2005    Odsłon: 11297    »Skomentuj...
Microsoft jest najmłodszym graczem jeśli chodzi o rynek konsol stacjonarnych. Cóż z tego, skoro swymi działaniami nie tylko mocno oddziałuje na rynek lecz także na nas, graczy. Wnet gigant z Redmond wypuszczając swą nową konsolę cztery lata po premierze pierwszego Xbox'a naruszył średni żywot generacji konsol wynoszący około 5 lat. Wyprzedzając swych konkurentów, Microsoft zdecydował się na istnie pokerową zagrywkę. Xbox 360 ukazuje się rok przed PlayStation 3 i Nintendo Revolution, a więc otwiera rynek konsol nowej generacji. Jest swego rodzaju liderem i takim wedle wizji Microsoftu ma pozostać.
Przemawiać ma za nią nie tylko moc obliczeniowa, lecz także niesamowite możliwości online, a to za sprawą rewelacyjnego ( już teraz ) Xbox Live.

TECHNIKALIA

Czyli parę mało zrozumiałych dla mas literek i cyferek pokazujących co siedzi w środku „diabła”.

CPU: 3.2 GHz PowerPC (3 rdzeniowy), 48 bilionów operacji na sekundę

KARTA GRAFICZNA: ATI 500 MHz, 10 MB DRAM, możliwa 512MB GDDR3

CZYTNIK OPTYCZNY: dwuwarstwowe DVD (12x)

DYSK TWARDY: 20 GB

SLOTY PAMIĘCI: 2 (Memory Card)

PODŁĄCZENIA BEZPRZEWODOWE: WiFi, standard 802.11

ILOŚĆ PADÓW: 4 bezprzewodowe + 3 kablowe przez USB

KOMPATYBILNOŚĆ WSTECZNA: obecna, ogranicznona

INNE NOŚNIKI PAMIĘCI: DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG Photo CD, możliwość streamowania

Tyle z ważniejszych danych technicznych. Podaliśmy tylko te najbardziej interesujące/potrzebne.

WYGLĄD

Są szczególne momenty w życiu gracza, a takim dniem niewątpliwie był ten, w którym odpakowałem biało-zielony karton z napisem "Xbox 360".Zestaw, który udało mi się posiąść był zestawem PREMIUM, czyli składający się z 20GB dysku twardego, bezprzewodowego pada oraz wszystkich akcesorii niezbędnych do rozgrywki sieciowej. Oczywiście przed podłączeniem konsolki nie omieszkałem jej się przyjrzeć. Xbox 360 może funkcjonować zarówno w pozycji pionowej jak i poziomej. Niewątpliwie w oczy rzuca się rozmiar konsoli. Choć nie sprawia wrażenia szczególnie dużej to w rzeczywistości tylko nieznacznie ustępuje swej poprzedniczce. Jednakże wgłębienia po bokach konsoli nadają jej znacznie przyjemniejszego, a co ważniejsze, mniej masywnego kształtu od poprzedniczki. Na przedniej części konsolki umieszczona jest czytnik DVD (mające chromowane wykończenie w wersji Premium ) oraz dwa sloty na karty pamięci (sprzedawane oddzielnie). Karty te posiadające 64MB pamięci mogą okazać się nie tylko przydatne przy przenoszeniu save’ów na Xbox'a kolegi, ale także MP3 bądź zdjęć. Tuż obok tych dwóch slotów mieści się mały biały guziczek niezbędny do zsynchronizowania bezprzewodowych padów z samą konsolą. Użytkownicy posiadający pady obdarzone przewodem będą mogli je podłączyć pod jeden z dwóch portów USB umieszczonych pod odchylaną klapką mieszczącą się tuż obok przycisku służącemu odpalaniu 360tki(konkretniej po jego prawej stronie jeśli konsolka leży w pozycji poziomej). Porty te obsługiwać będą także wszelkie inne sprzęty, nie tylko te opatrzone logiem MS. Nie omieszkałem zresztą podpiąć tam odtwarzacza MP3 którego Xbox nie tylko rozpoznał, ale oferował możliwość choćby zgrania jego zawartości na dysk. Sprawy podobnie się mają choćby w przypadku aparatów fotograficznych. Duży, okrągły, przycisk znajdujący się na przedniej części konsoli to wspomniany już przeze mnie przycisk odpowiadający za uruchamiania jak i wyłączanie konsolki. Tak jak i w przypadku poprzedniczki ów przycisk pozwala zorientować się użytkownikowi w jakim stanie znajduje się konsola. Tak więc jeśli źle podłączyliśmy np. kable dostarczające obraz lub też dzięki konsola informuje nas o tymże fakcie za pomocą diod umieszczonych w obrębie przycisku POWER. Przód konsolki (tzw. "faceplate") jest zdejmowany, a Microsoft wprowadził na rynek szereg różnych modeli faceplatów tak by każdy użytkownik mógł nadać swej maszynce wygląd jaki mu najbardziej odpowiada.

Z tylnej części konsolki znajdują się dwa wentylatorki, które w moim przekonaniu wbrew niektórym wypowiedziom pracują relatywnie cicho. Nie można zwrócić uwagi na kolosalnych wręcz zasilacz mający długość samej konsolki. Niewątpliwie ów zasilacz gryzie się z designem „three-sixty”. Na szczęście kabel biegnący od konsolki do zasilacza jest na tyle długi, że bez problemu zakamuflujecie go za jakimś meblem. Z tyłu konsolki znajdziemy także wejście AV, sieciówkę jak i trzeci port USB działający na takich samych zasadach jak dwa pierwsze wyżej wymienione. Lewa strona konsolki (cały czas wychodząc z założenia, iż leży ona w pozycji poziomej) gości 20GB hard-drive, który bardzo ładnie komponuje się z resztą maszyny. Warto tutaj zaznaczyć, iż dysk ten można bez problemu odczepić od konsolki i udać się z nim np. do kolegi.


Z kablem, czy bez pad Xbox 360 nie może nie kojarzyć się użytkownikom poprzedniego X-a z kontrolerem "S", czyli popularną "eską". Jest on jednak nieco mniejszy i jeszcze lepiej leży w dłoniach. Rozkład przycisków przypomina ten z "eski" pozostały, więc przyciski A, B, X, Y oraz tiggery tak jak i krzyżak oraz rozkład analogów. Jednakże zniknęły przyciski "czarny" i "biały" zostały one zastąpione przyciskami znajdującymi się tuż nad spustami, podobnie jak w przypadku przycisków R1 i R2 na Dual Shockach. Po środku pada znajdziemy duży, krągły przycisk zwany "Xbox Guide". Za jego pomocą możemy min włączyć/wyłączyć konsolę lub podczas gry uzyskać dostęp do dasha, by ponownie powrócić do szarpania po jego ponownemu kliknięciu. Niezłe rozwiązanie, punkt dla Microsoftu. Tak jak i przycisk POWER Xbox Guide otoczony jest powłoką światła. Wskazuje ona, do którego pada przypisany jest gracz poprzez cyfry od 1-4. (S: To dobre jest!) Tak, pomimo iż Xbox 360 posiada tylko 3 porty USB to graczy grających na padach bezprzewodowych potrafi obsłużyć aż czterech. Jeśli chodzi o zasilanie to pady pobierają energię albo z dwóch baterii (zwykłe paluszki) albo z akumulatorków sprzedawanych oddzielnie, jednakże w perspektywie przegrania na konsolki paru ładnych chwil wybór wydaje się oczywisty...

MENU GŁÓWNE

Menu nowego Xboxa jest nie tylko przejrzyste, lecz co ważniejsze intuicyjne. Dzieli się ono na cztery strony zadedykowane odpowiednio:
- ustawieniom systemu (fioletowe tło),
- multimediom (niebieskie),
- grom (zielone),
- Xbox Live (złote - rzecz jasna).
Co konkretniej znajduje się w każdej podstronie? Zapraszam na krótki opis.

- SYSTEM

W tejże zakładce znajduje się wszystko co związane z funkcjonowaniem Xboxa, w tym także tryb wyświetlania obrazu: PAL 50, czy też 60, HDTV lub też jego brak. Można tu także ustawić tryb kontroli rodzicielskiej (zbędny, heh) lub też dostosować dźwięk do posiadanego przez Was sprzętu (Obsługa Dolby Pro Logic II i Dolby Digital). To także w tym ekranie dostosujecie wasze ustawienie by Xbox Live funkcjonował bez zarzutu.

- MUTLIMEDIA

Jak sama nazwa wskazuje to właśnie w tymże dziale będziecie mieli możliwość słuchania bądź zgrywania muzyki z MP3, czy płyt, przesyłania zdjęć i filmów z aparatów. Podpinając sprzęt pod komputer PC otwiera się przed Wami możliwość korzystania z Media Center.

- GRY

To w tym dziale znajdziecie gry Xbox Live Arcade kupione przez Was w "Marketplace". To także tu zagracie w dema i obejrzycie filmiki reklamowe, które ściągnęliście przez Xbox Live. (więcej - poniżej) W tymże dziale znajdziecie też listę waszych ulubionych gier jak i wyniki które w nich osiągnęliście.

- XBOX LIVE

Nie od dziś wiadomo że Xbox Live jest usługą niebywale rozbudowaną. Wraz z 360tką jej możliwości zostały jeszcze bardziej wykorzystane. Samo rozpoczęcie nie powinno przynieść problemów, bo jeśli mieliście Gamertaga na pierwszym Xboxie, to podając stare dane od razu odzyskujecie konto. Od dziś prócz grania, posiadania „Friend list”, Xbox Live umożliwia dostęp do tak zwanego Marketplace.

Marketplace to swoisty rynek dem, filmików, avatarów, dodatków pozwalających Wam zmieniać wygląd dashboarda. W chwili, gdy pisze te słowa za pośrednictwem Live ściągnąłem grywalne demo NBA 06 i musze powiedzieć iż jestem po dużym wrażeniem takową możliwością. Prócz wersji demonstracyjnych można także kupić i ściągnąć gierki z serii Xbox Live Arcade (obecnie jeden szpil jest darmowy). Wierzycie czy nie, ale te także wciagąją jak smoła. Wspomniałem, że w Marketplace prócz demówek znajdziemy masę trailerów oraz avatarków lub też "themów" zmnieniającyh wygląd dasha. Te, niestety, są płatne. Nabywany je za pomocą punktów, które MS dodaje na przykład do Starter Kitów. Jestem jednak przeświadczony, iż z upływem czasu część z nich stanie się darmowa. (S: Moim zdaniem Marketplace to wielki atut nowego Xa, coś nowatorskiego, ogólem rox)

Sama rozgrywka jest mega-miodna, jeśli mieliście możliwość sprawdzenia Xbox Live na pierwszym „Klocku” to wiecie o czym mówię. Ponadto nowy Live umożliwia ocenianie graczy. Na czym to polega? Jeśli dobrze pykało Ci się z jakimś userem, to zostanie on zapamiętany i przy najbliższej okazji spotkacie się ponownie. Także znalazłem nawiązanie do sieciowego systemu Halo 2. Live sam dobierze graczy wedle ich umiejętności. (S: Cheaterzy grają ze sobą? W-Y-P-A-S)

I wszystko byłoby pięknie, gdyby nie headset, który w moim przekonaniu, w przeciwieństwie do rewelacyjnego pada, wykonany jest nienajlepiej. Miałem problemy z usłyszeniem kwestii wypowiadanych przez rywali, działa mało wyraźnie. Ogólnie, sprawia wrażenie dużo gorszego od poprzednika...

ZESTAWY

Xbox 360 pojawił się na rynku w dwóch wersjach. Pierwsza, zwana Core System (299 euro, oczywiście nie w Polsce…), jest ofertą najtańszą. Znajduje się weń tylko maszynka, przewodowy pad oraz kabel audio-video. Innymi słowy - minimum niezbędne do grania, lecz nie pozwalające w pełni wykorzystać możliwości oferowanych przez konsolkę. Jednakże wydając 100 euro więcej uzyskujemy dostęp do zestawu Premium, w skład którego wchodzi dysk twardy o pojemności 20BG, kabel scrossowany (niezbędny przy połączeniu Xbox'a z PC jak i do gry przez Internet) bezprzewodowy pad, kabel pozwalający podłączyć Xbox 360 pod HDTV oraz headset. W pierwszej partii zestawów Premium dodawany był także pilot DVD. Zdając sobie sprawę, iż sam dysk wart jest ok. 100 euro nie trzeba być orłem z matematyki by szybko zdać sobie sprawę, która oferta jest korzystniejsza. Więcej informacji na tematy zestawów Xbox 360 znajdziecie w artykule Jędrka
"Premium Czy Core?"

Akcesoria:(posiadacze Premium Packa mogą nie spoglądać na tę zbędną informację)

- Akumulatorki do pada : 14,99 euro
- Headset : 19,99 euro
- Façeplate : 19,99 euro
- Kabel SCART audio/video : 24,99 euro
- Kabel HDTV audio/video : 29,99 euro
- Pilot : 29,99 euro
- Memory Unit 64 : 34,99 euro
- Pad przewodowy : 34,99 euro
- Pad przewodowy : 44,99 euro
- Adapter WiFi : 79,99 euro
- Dysk twardy 20GB : 99.99 euro

(Oczywiście podane ceny tyczą się cywilizowanych krajów. W Polsce za akcesoria sklepy życzą sobie większe pieniądze)

GRY STARTOWE

Siłą napędową każdej konsoli są niewątpliwie gry. Xbox 360 doczekał się piętnastu lauch-title. Zanim słów kilka na temat samego softu, proponuję zatrzymać się chwilę na wyglądzie pudełek. W zasadzie nie różnią się one od opakowań z poprzednika. Dominujący kolor zielony stał się ton jaśniejszy, ale to zapewne wina moich okularów fotochromowych. Oczywiście góra przedniej części okładki zmieniła się. Czarne tło zastąpiło srebrne, które w mojej opinii wypada lepiej. Korzystniej prezentuje się również logo X360. Ćwierć szarego „makarona” przebija zieloną kulę z Xbox 1. Na przykładzie Need for Speed Most Wanted zauważyłem nieco jaśniejsze oblicze samochodu.

Kończąc lanie wody, zapraszam do przeczytania charakterystyk tytułów startowych, która ułatwi Wam orientację co nabyć.

1.Amped 3 - trzecia część technicznego snowboardu, która ustępuje jednak królowi SSX.

2.Call of Duty 2- najchętniej kupowany tytuł w USA, wierny symulator wojennej strzelaniny, król
PCtowych shooterów.

3.Condemned Criminal Origins - jedna z dziesięciu najbrutalniejszych gier wybranych niedawno przez ESRB, klimatyczny survival-horror od Segi, w którym wcielamy się w rolę detektywa badającego sprawę pewnych zabójstw.

4.FIFA 06: Road to World Cup - najlepsza piłka nożna do czasów PESa, tytuł, którego nie trzeba przedstawiać.

5.GUN - pierwsza naprawdę świetna gra w klimatach Dzikiego Zachodu, strzelanina rzecz oczywista.

6.Kameo: Elements of Power - hit od Rare, epicki, utrzymany w klimacie fantasy platformer.

7.Perfect Dark Zero - kontynuacja killera z Nintendo 64, shooter z Joanną Dark, drugi pewniak Rare.

8.Peter Jackson’s King Kong - przygody wielkiej małpy na podstawie filmu z 2005 r., ze sporym udziałem reżysera „Władcy Pierścieni” P. Jacksona.

9.Madden NFL 06 - w Stanach Zjednoczonych wielki hit, w Europie niezrozumiały sport, cóż, futbol amerykański to dla nas egzotyka.

10.NBA Live 06 - koszykarski tasiemiec, podobnie jak FIFA, najlepsza do pojawienia się konkurenta, czyt. NBA 06 od Segi.

11.Need for Speed Most Wanted - arcadowe wyścigi, które odchodzą już od klimatu undergroundu.

12.Project Gotham Racing 3 - numer 1?, z pewnością kawałek wspaniałego racera łączącego elementy symulatora i arcadówki.

13.Quake 4 - czwarta część mega-hitu z komputerów, może już nie tak kultowa, ale i tak warta uwagi.

14.Tiger Woods PGA Tour 06 - symulator golfa, firmowany przez mistrza nad mistrze w tej dyscyplinie, najlepszy w swoim gatunku.

15.Tony Hawk’s American Wasteland - siódma(!) część skateboardowego szaleństwa, odgrzewany, ale jakże smaczny kotlet.

Niestety, z listy startowej wypadły takie killery jak Gears of War, czy Oblivion, na które poczekamy co najmniej do wiosny 2006. Ale nie możemy chyba narzekać, prawda? (S: Mogło być lepiej... Wiem, narzekam)

WRAŻENIA OGÓLNE, CZYLI PODSUMOWANIE

Xbox 360 wywarł na mnie bardzo pozytywne wrażenie. Sam sprzęt jest schludna, pad w mej opinii jest najwygodniejszym ze wszystkich kontrolerów w historii konsol, a to chyba wystarczająca rekomendacja.

360 jest także swoistym kombajnem multimedialnym, co może tylko cieszyć. Na taki obrót spraw wielki wpływ ma niewątpliwie Xbox Live, który uderzył wraz ze świetnym Marketplace. Z resztą same parametry mówią wszystko.

Grafika może nie jest przełomem pokroju PSX -> PS2, jednak czuć różnicę, szczególnie przy dobrym telewizorze. Kameo, które miałem dotychczas przyjemność sprawdzić, pozostawiło same pozytywne wrażenia, ciesząc paletą barw moje gałki oczne.

Same tytuły startowe nie zawiodły. Może brakuje takiego kopa, jakim było Halo: Combat Evolved na Xboxa, jednak z biegiem czasu lista must-have na Xbox 360 będzie stale rosnąć.

Są jednak rzeczy, które nie zatrybiły jak należy. Mogliście o nich przeczytać w newsach na Xbox Polska. Nie do końca udało się zamknąć sprawę kompatybilności wstecznej. Martwi także zjawisko niezależne od samego Xbox 360 tylko od Microsoftu. Premiera była robiona na prędce, popyt znacznie przewyższa podaż, czyli mówiąc krócej - CZEMU DO SPRZEDAŻY DANO TAK MAŁO KONSOL?! W Polsce dostęp do 360 jest już zupełnie ograniczony, a sklepy internetowe żądają niebotycznych kwot za hardware (Ok. 2000 zł za Premium Pack!). Co do rysowania płyt. Specjalnie pominąłem ten „problem”, ponieważ jest on wynikiem TYLKO I WYŁĄCZNIE obracania konsolą podczas gry, więc to nie mechaniczna wada, jedynie wina użytkownika.


Nic to jednak!! Konsola nadeszła, nie zawiodła, ba, mnie urzekła. To dopiero pierwsze szlify producentów gier, więc szpile muszą być jeszcze lepsze. MS zrobi konieczne poprawki i jestem przekonany, że wielu niedowiarków zainwestuje w Xbox 360. Ja już to zrobiłem, absolutnie nie żałuję. Saunter w swoim artykule pisał bzdury, heh. (S: Ja Ci dam kurde!) Poczułem moc, nową generację, jestem pozytywnie nakręcony, a Xbox 360 zapalił we mnie chęć grania. Zainteresowani? Słusznie, bo sprzęt nie zawiódł, więc nie ma co dalej czytać, tylko kombinujcie jak dorwać dla siebie to cudo. Bo naprawdę warto…



Komentarze Dodaj komentarz»

Shaman 19 listopada 2006, 13:02


,,Poczułem moc, nową generację, jestem pozytywnie nakręcony, a Xbox 360 zapalił we mnie chęć grania." .Przyznaj się, co palisz? :D A może jesteś fanboyem, hehe.


Modrzej 21 marca 2007, 17:20


Trzeba przyznać że X-box 360 to kawał świetnej maszynki. Mimo że ma parę wad to jest to genialna konsola z świetną biblioteką gier i ciekawą ceną.


Saunter 1 kwietnia 2007, 3:08


Czuję się skrzywdzony, gdyż to ja razem z Maidenem robiłem ten test.


marek 11 sierpnia 2007, 23:39


podczas włączenia przycisk mruga na czerwono moze ktos wie o co chodzi. pomocy


2razyjot 8 października 2007, 12:56


nikt nic o grzaniu nie napisal. ja wiem ze test znajduje sie w domenie centrumxp ale ani o chlodzeniu ani o 3ROD nikt nic nie napisal. dziwne


PaulO 27 października 2007, 16:36


boli mnie że jest mało gier w trybie coorporatiwa, oprócz opcji podłączania drugiej konsoli.


SeeD 16 grudnia 2007, 15:27


Witam wszystkich. Mam pytanie/problem związany z zakupem XBOXa 360, a mianowicie: Czy konsola po podłączenia do monitora (Samsung SyncMaster 223bw) 16:10 będzie zachowywała się normalnie, czy obraz będzie dostosowany do takiej rozdzielczości, czy tylko działa przy rodzielczości 16:9???


polo 5 marca 2009, 19:02


XBOX 360 jest lepsze od ps-3


marszall 25 lipca 2009, 21:59


popieram pola ;)


art.13 10 lutego 2010, 10:10


Xbox 540



Dodaj swój komentarz

Autor:  
Komentarz:
Upewnij się, że Twoja wypowiedź nie łamie Regulaminu!

Dodaj komentarz
Mapa Serwisu | o XboxSpot | Kontakt| Reklama | Współpraca | Praca Designed by Piyo
Coded by SikalafO
Korzystanie z serwisu jest równoznaczne ze znajomością oraz akceptacją Regulaminu.
© 2004 - 2011 XboxSpot