Aktualności
|
31 października 2011 17:56
|
|
|
Rok temu, firma Microsoft postanowiła na zawsze zmienić oblicze rozrywki elektronicznej i gier wideo, prezentując sensor Kinect dla konsoli Xbox 360. Gry i programy rozrywkowe nie wymagające kontrolera – niegdyś sen rodem z filmów science-fiction – stały się rzeczywistością, dzięki możliwościom Kinect. W niedługim czasie, sensor Kinect znalazł ponad 10 milionów nabywców, ustanawiając Światowy Rekord Guinnessa w kategorii najszybciej sprzedającego się urządzenia elektroniki użytkowej, w przeciągu 60 dni. Kinect, umożliwił rozszerzenie możliwości konsoli Xbox 360 pod kątem nowych odbiorców, oferując przełomowe rozwiązania rozrywkowe. Wiodący producenci programów rozrywkowych, jak Disney czy National Geographic, zainspirowani prostotą i intuicyjną obsługą technologii śledzenia ruchu Kinect, postanowili stworzyć niepowtarzalne gry i programy dla każdego.
Kinect zainsirował też ludzi. Sześć miesięcy temu, rzesze hobbistów i naukowców z całego świata, dostrzegły potencjał drzemiący w tej technologii. Z pomocą pakietu narzędzi Microsoft Kinect for Windows SDK, programiści zaczeli tworzyć innowacyjne aplikacje, stosowane już dziś w medycynie, nauczaniu, sztuce i wielu innych dziedzinach codziennego życia – tak narodził się „Efekt Kinect”.
Z okazji przypadających w tym tygodniu pierwszych urodzin sensora Kinect, firma Microsoft, ogłosiła dzisiaj udostępnienie narzędzi Kinect for Windows do zastosowania komercyjnego, które dostępne będą na początu przyszłego roku. Oprogramowanie komercyjne, udostępni firmom narzędzia do tworzenia aplikacji wspomagających nie tylko funkcjonowanie samych przedsiębiorstw, ale dające potencjał dalszego rewolucjonizowania całej branży rozrywkowej. Po dziś dzień, ponad 200 przedsiębiorstw z całego świata – w tym Toyota, Houghton Mifflin Harcourt i Razorfish – dołączyło do programu pilotażowego, otwierającego nowe możliwości Kinect. I chociaż nie wiadomo jeszcze, co przyniesie przyszłość, miniony rok świadczy tylko o jednym – będzie to przyszłość pełna inspiracji.
Więcej informacji o “Efekcie Kinect” można znaleźć na stronach:
- www.xbox.com/kinecteffect
- www.microsoft.com/presspass
- www.xbox.com/press
Najnowsze informacje o Kinect i konsoli Xbox 360 można również znaleźć na oficjalnym polskim profilu Xbox 360 i Kinect dla Xbox 360 na Facebooku.
Źródło: Informacja Prasowa
|
|
|
|
18 października 2011 21:46
|
|
|
Już tylko kilka dni dzieli nas od premiery gry Dance Central 2 na Kinect dla konsoli Xbox 360. Aby uprzyjemnić oczekiwanie do powrotu nowej odsłony jednej z najpopularniejszych gier tanecznych, który nastąpi 21 października, dla graczy przygotowano specjalną niespodziankę:
Użytkownicy usługi Xbox LIVE mogą dołączyć do rozgrzewki, dzieki wersji demonstracyjnej gry Dance Central 2, dostępnej od dzisiaj za darmo w ramach Rynku gier Xbox LIVE dla posiadaczy kont Gold, oraz od 26 października dla pozostałych użytkowników. W demo, dostępny jest tryb jednoczesnej gry dla dwóch osób, tryb Dance Battle z mini grą Free 4 All, odświeżony tryb Break It Down oraz inne funkcje, dostępne przy rytmach Flo Rida i Davida Guetta - Club Can’t Handle Me oraz La Roux – Bulletproof.
Dzięki możliwości przenoszenia piosenek z pierwszej części gry Dance Central, oraz dodatkowym utworom dostępnym do pobrania z Rynku gier Xbox LIVE, gracze otrzymają dostęp do ponad 100 przebojów już w dniu premiery Dance Central 2. Wśród nowo dodanych piosenek znajdują się:
|
|
|
|
14 października 2011 18:55
|
|
|
Firma Microsoft, z dumą informuje o dzisiejszej premierze gry Forza Motorsport 4 – najbardziej zaawansowanej gry wyścigowej na konsole obecnej generacji. Opracowana przez renomowane studio Turn 10 wyłącznie dla konsoli Xbox 360, gra Forza Motorsport 4 wyznacza nowe standardy jakości dla gier wyścigowych. Gra wydana przez Microsoft Studios jest najwyżej ocenianym tytułem serii Forza Motorsport w historii tej marki.
Materiał filmowy z gry Forza Motorsport 4 można obejrzeć na oficjalnym kanale Xbox 360 Polska pod adresem: http://www.youtube.com/watch?v=9dSYb9CRQm4.
Forza Motorsport 4 została bardzo pozytywnie przyjęta przez recenzentów na całym świecie, uzyskując średnią ocen na poziomie 91/100. Również rodzime media, nie poskąpiły grze pozytywnych recenzji.
Recenzent potralu gram.pl przyznał, że „Ta gra jest niesamowicie dobra, lepsza niż się spodziewałem, że będzie”, i w pełni zasługuje na ocenę 9,5/10, wysokie 9/10 potwierdza słowa redaktora Gry-Online, dla którego „gra jest świetna, zapewnia wiele godzin wspaniałej zabawy nie tylko solo, ale przede wszystkim w multiplayerze”, natomiast redakcja CD-Action przyznała grze 9 na 10 punktów, podsumowując recenzję stwierdzeniem, że „Forza Motorsport 4 to mówiąc najprościej samochodówka totalna”, a dla Polygamii, „dzieło Polyphony Digital zstępuje z tronu, klaszcząc i wiwatując magikom z Turn 10”.
Firma Microsoft przygotowała również z okazji premiery specjalny konkurs dla wszystkich fanów motoryzacji, z niespotykaną wczesniej na polskim rynku gier wideo nagrodą – unikatowym samochodem Alfa Romeo MiTo Forza Motorsport 4 Edition. Szczegóły promocji dostępne są na stronie www.promocja-forza.pl.
|
|
|
|
12 października 2011 20:15
|
|
|
Serwis Forza Motorsport Polska wraz z imprezowymi specami z Gramitacji, mają przyjemność zaprosić wszystkich na pierwszą w Polsce prezentację i turniej Forza Motorsport 4! Impreza odbędzie się we wrocławskim klubie muzycznym Liverpool już 16 października (niedziela) o godzinie 16.00. W planie wieczoru z Forza Motorsport 4 znajdą miejsce między innymi:
-
prezentacja systemu Autovista dzięki udostępnionemu na wieczór kontrolerowi Kinect;
- swobodna prezentacja rozgrywki z możliwością przetestowania gry przez naszych gości;
- wielki turniej, w którym dla zwycięzców przygotowaliśmy moc nagród w postaci gier (m.in. Forza Motorsport 4), gadżetów oraz talonów do wykorzystania w klubowym barze a także nagrodę niespodziankę. Na turniej możecie zapisać się przed imprezą, wysyłając zgłoszenie na marcin.piekarz@forzamotorsport.pl lub w klubie do oficjalnego rozpoczęcia wielkiego turnieju;
- „wspomnień czar” czyli stanowisko z pierwszą odsłoną gry Forza Motorsport;
- ponadto podczas imprezy nasi goście będą mogli wziąć udział w licznych i nie zawsze poważnych mini-turniejach, jak choćby w zawodach znanych z programu Top Gear (przejazd po torze „samochodem za rozsądną cenę”), tak aby nikt z eventu nie wyszedł z pustymi rękoma.
Mamy w zanadrzu jeszcze wiele niespodzianek , które zdradzimy Wam podczas samej imprezy, niemniej już dziś trzeba wyraźnie zaznaczyć: warto nas odwiedzić!
WSTĘP NA IMPREZĘ JEST WOLNY!!!
Sponsorzy imprezy: serwis Forza Motorsport Polska, Gramitacja, Microsoft oraz Nextrade Poland
Organizatorzy: Gramitacja, Forza Motorsport Polska
Do zobaczenia 16 października we wrocławskim klubie Liverpool przy ulicy Świdnickiej 37.
Źródło: Informacja Prasowa
|
|
|
|
12 października 2011 20:10
|
|
|
Firma Microsoft informuje o nabyciu mieszczącego się w Teksasie, USA studia deweloperskiego Twisted Pixel – twórców tak popularnych tytułów jak arkadowy „Splosion Man” oraz wydany niedawno na Kinect dla konsoli Xbox 360 „The Gunstringer”. Włączenie studia do grupy firm Microsoft Studios ma na celu wzbogacanie domowego centrum rozrywki, jakim jest konsola Xbox 360, o najbardziej innowacyjne gry i programy.
Od chwili założenia w 2006 roku, Twisted Pixel dostarcza przełomowe i niezwykle popularne tytuły dla Xbox LIVE Arcade. Dołączenie doświadczonego zespołu twórców gier do grupy Microsoft Studios, pozwoli opracowywać i rozwijać nowoczesne technologie gier i produktów rozrywkowych przyszłosci dla konsoli Xbox 360.
„Twisted Pixel może poszczycić się imponującym dorobkiem innowacyjnych, niezwykle popularnych i, co najważniejsze, ciekawych gier” – powiedział Phil Spencer, wiceprezes Microsoft Studios. „Microsoft Studios jest domem dla przełomowych technologii domowej rozrywki, a niesamowita kreatywność zespołu Twisted Pixel pomoże rozwiajać platformę Kinect i Xbox LIVE w nowych kierunkach.”
„Jesteśmy podekscytowani, mogąc umocnić naszą długotrwałą współpracę z Microsoft Studios, które uważamy za lidera w dystrybucji cyfrowej gier oraz tworzeniu innowacyjnych gier na platformy Xbox LIVE oraz Kinect” – powiedział Michael Wilford, współzałożyciel i dyrektor wykonawczy Twisted Pixel. „Jako cześć rodziny Microsoft Studios, zamierzamy dostarczać jeszcze lepsze i ciekawsze projekty wszystkim fanom konsoli Xbox 360 oraz Twisted Pixel.”
Studio Twisted Pixel dołącza do grona prestiżowych i rozpoznawalnych na świecie twórców gier, jak Lionhead Studios czy Rare Ltd., skupionych w ramach Microsoft Studios, które będą tworzyć nowe produkty rozrywkowe, wyłącznie dla platform firmy Microsoft.
Źródło: Informacja Prasowa
|
|
|
|
12 października 2011 20:06
|
|
|
Wprowadzenie do sprzedaży audiobooków o dalszych przygodach Wiedźmina Geralta było kwestią czasu. - Premierowy audiobook z tej serii, przygotowany w oparciu o opowiadanie pt. „Wiedźmin” Andrzeja Sapkowskiego z 1986 r., jest dziś w naszej ofercie jednym z najchętniej kupowanych. Dzięki wyjątkowej muzyce skomponowanej przez Adama Walickiego oraz efektom dźwiękowym umiejętnie wplecionym w fabułę – to z jednej strony, a z drugiej – za sprawą kapitalnej gry zawodowych lektorów, audiobook skutecznie wciąga słuchacza w świat pełen magii, doznań i emocji. Liczę, że kolejne części spotkają się z równie dużym zainteresowaniem – mówi Marcin Beme z audioteka.pl.
W nagraniu pięciu najnowszych audiobooków o Wiedźminie uczestniczyło 50 lektorów. Narratorem, tak jak w pierwszej części, jest Krzysztof Gosztyła, aktor filmowy i dubbingowy, który wcześniej pracował także przy pracach nad dwoma audiobookami „Millennium: Dziewczyna, która igrała z ogniem” oraz „Millennium: Mężczyźni, którzy nienawidzą kobiet” Stiega Larssona. W rolę Wiedźmina ponownie wcielił się Krzysztof Banaszyk, zaangażowany wcześniej w nagrania m.in. „Kłamca” Jakuba Ćwieka oraz „Samotność w sieci” Janusza L. Wiśniewskiego. Spośród znanych aktorów swój głos użyczyli ponadto m.in. Anna Dereszowska (w roli Yennefer), Wiktor Zborowski (Istredd) oraz Maria Pakulnis (Calanthe).
Wszystkie audiobooki o Wiedźminie w formie plików mp3 można pobrać z serwisu www.audioteka.pl bezpośrednio na odtwarzacze i urządzenia mobilne (m.in. laptopy, smartfony). Koszt pierwszego pobrania wynosi 9.90 PLN. Przy kupnie każdej kolejnej części słuchacz otrzymuje dodatkowy kilkuprocentowy rabat, dzięki czemu nagranie ostatniego opowiadania (planowane w następnych miesiącach) będzie dostępne gratis.
Serwis www.audioteka.pl jest jedynym, gdzie można kupić audiobooki o Wiedźminie.
Źródło: Informacja Prasowa
|
|
|
|
11 października 2011 19:47
|
|
|
W chwili obecnej poszukujemy Praktykanta na stanowisko Koordynatora Projektów. Do zadań osoby na tym stanowisku będą należeć działania związane z:
-
nadzorowaniem tworzenia tekstów przez pozostałych Redaktorów
- rekrutacją nowych Redaktorów
- zbieraniem informacji o problemach technicznych w serwisie
- promocją i dalszym rozwojem serwisu
- innymi kwestiami, powiązanymi z powyższymi
Wymagania: -
doświadczenie w pracy na podobnym stanowisku (mile widziane)
- zainteresowanie branżą gier wideo
- zaangażowanie i pasja w wykonywaniu swych zadań
- umiejętność zarządzania swoim czasem
Oferujemy:
- 3-miesięczną, zdalną, bezpłatną praktykę (na podstawie umowy o praktykę)
- referencje po odbyciu praktyki
- możliwość przedłużenia współpracy po odbyciu praktyki
- dostęp do gier redakcyjnych
- przestrzeń dyskową na serwerze XboxSpot
Zainteresowane osoby prosimy o przesłanie listu motywacyjnego na adres RedakcjaXS@XboxSpot.pl (temat: Praktyka - Koordynator Projektów). Uprzejmie informujemy, że skontaktujemy się tylko z wybranymi kandydatami.
|
|
|
|
8 października 2011 15:41
|
|
|
Firma Microsoft, wydawca gry Forza Motorsport 4 dla konsoli Xbox 360, przygotowała z okazji premiery specjalny konkurs dla wszystkich fanów motoryzacji, z niespotykaną wczesniej na polskim rynku gier wideo nagrodą – unikatowym samochodem Alfa Romeo MiTo Forza Motorsport 4 Edition.
Aby wziąć udział w konkursie, należy pomiędzy 14 października a 31 grudnia 2011 roku zarejestrować się na stronie internetowej www.promocja-forza.pl, dołączając dowód zakupu gry Forza Motorsport 4. Zgłoszenie zostanie potwierdzone zaproszeniem do turnieju w grę Forza Motorsport 4, który odbędzie się w styczniu 2012 roku za pośrednictem usługi Xbox LIVE oraz LIVE League (www.liveleague.pl). Finaliści turnieju, wezmą udział w rozgrywkach offline w lutym 2012 roku, a ich zwycięzca odjedzie główną nagrodą – samochodem Alfa Romeo MiTo Forza Motorsport 4 Edition!
Nagrodę w konursie, można już dzisiaj zobaczyć podczas polskiej prapremiery gry Forza Motorsport 4, na trwajacych w Warszawie targach Samsung World Cyber Games 2011.
Źródło: Informacja Prasowa
|
|
|
|
30 września 2011 16:50
|
|
|
Przyjdź na WCG Samsung Euro Championship do Warszawskiego Centrum Expo XXI w Warszawie i jako jeden z pierwszych graczy w Polsce zagraj w Forza Motorsport 4 już 7 października.
Dla wszystkich graczy odwiedzających SEC 2011, Microsoft przygotował specjalną strefę Xbox 360, której główną atrakcją będzie możliwość zagrania w Forza Motorsport 4 na tydzień przed jej rynkową premierą. Na graczy czekać będzie 10 stanowisk, na których będą mogli wypróbować najnowsze dzieło Turn 10 Studios i przetestować różne warianty sterowania samochodami, również za pomocą sensora Kinect.
Na specjalnym pokazie, który odbędzie się na głównej scenie SEC 2011 w piątek 7 października
ok. godziny 17:30, przekazane zostaną szczegółowe informacje na temat gry. Również w piątek zostanie upubliczniona informacja na temat planów promocyjnych gry. Związana jest z nimi specjalna niespodzianka przygotowana dla polskich graczy. Będzie to unikatowe wydarzenie na polskim rynku gier video.
Źródło: Informacja Prasowa
|
|
|
|
29 września 2011 17:41
|
|
|
Firmy Microsoft i Epic Games ogłosiły, że w zaledwie tydzień od premiery, gra Gears of War 3 znalazła ponad trzy miliony nabywców na całym świecie, czyniąc ją najlepiej sprzedającą się aktualnie grą 2011 roku. Co więcej, seria Gears of War dołączyła do elitarnego grona tytułów, które przekroczyły barierę przychodów na poziomie miliarda dolarów w całej historii serii, stając się jednocześnie najlepiej sprzedającym się tytułem wyłącznie na Xbox 360, w historii tej platformy.
„Gears of War była pierwszą przełomową marką w historii konsoli Xbox 360, a seria ta, przyczyniła się do sukcesu platformy” – powiedział Phil Spencer Wiceprezes Microsoft Corporate. „Gears of War 3 rozpoczęła w zeszłym tygodniu serię przebojowych premier zaplanowanych na Xbox 360, wyznaczając standard dla wszystkich gier akcji, jakich gracze mogą spodziewać się w tym roku”.
Odświeżone tryby Bestii i Hordy 2.0 oraz dedykowane serwery do gry wieloosobowej, zebrały w usłudze Xbox LIVE ponad trzy miliony graczy, od premiery gry. Wysokie oceny recenzentów w kraju oraz za granicą, zapewniły grze Gears of War 3 status najwyżej ocenianej gry wyłącznie na Xbox 360 w tym roku.
Opracowana przez renomowane studio Epic Games wyłącznie na konsolę Xbox 360 gra Gears of War 3, dostępna jest u autoryzowanych sprzedawców w cały kraju w Edycji Standardowej oraz Limitowanej. Lista oficjalnych sprzedawców znajduje się na stronie http://www.xbox.com/pl-PL/Marketplace/Product/Gears-of-War-3/BuyNow.
Źródło: Informacja Prasowa
|
|
|
|