XboxSpot XboxSpot

Szczegóły EndWar

XboxSpot » Aktualności »
Autor: Minio    Opublikowano: 3 maja 2007, 15:7    Odsłon: 3029    »Skomentuj...   +

EGM opublikował kilka szczegółów dotyczących EndWar. Więcej prawdopodobnie znajduje się w czasopiśmie, jednak to, co otrzymaliśmy to i tak całkiem sporo.

Dodatkowo zaprezentowano 13 obrazów prezentujących grę (w galerii). Obiecane szczegóły:

  • Pieczę nad projektem trzyma Michael de Plater (pierwotnie z Creative Assembly, gdzie pracował nad Total War);
  • Inspirowane przez... Madden;
  • Brak wyraźnego podziału na tryb dla jednego lub wielu graczy - w obu trybach dostepna będzie jedna światowa kampania;
  • Trzy frakcje: U.S. Joint Strike Force, European Enforcers i Russian Spetsnaz;
  • Tryb sieciowy trzymający w ciągłym ryzyku. Wszyscy grają w tej jednej, światowej kampanii. Wojna kończy się, gdy jedna z frakcji przejmie większość terytorium - wtedy też zacznie się noa kampania;
  • Każda kampania może być inna. Na przykład jeśli Ameryka zwyciężyła w jednej kampanii, następna może się zacząć od "wyzwolenia amerykańskiej ziemi przez masowe lądawanie na wschodnim wybrzeżu, podobne do tego w Normandii podczas II wojny światowej";
  • "[The Battle for Middle-earth II] jest przykładem dokładnie tego, czego nie chcemy zrobić" (w odniesieniu do sugestii brania zwykłego, komputerowego RTS-a i zmiany sterowania);
  • "Pierwszą rzeczą, jaką zrobiliśmy było zaniechani wszelkich odniesień do PC. Nakazano nam zrobić grę z myslą o konsolach od podstaw";
  • Kamera zawsze będzie przywiązana do konkretnej jednostki. Ideą jest zanichanie "widoku z nieba" na rzecz bardziej realistycznego;
  • Mimo to można zmienić widok na mapę pola bitwy, skąd można wydawać rozkazy;
  • System kontorli głosem pozwoli mieć pieczę nad każdym aspektem gry;
  • Siedem typów jednostek: strzelcy, inżynierowie, czołgi, transportery, śmigłowce, artyleria i wozy dowództwa;
  • Ograniczenie do 12 jednostek/druzyn na bitwę;
  • Koszty jednostek są równe;
  • Brak "magii" - aby coś znalazło się na polu bitwy, musi zostać tam dostarczone;
  • "Wszystko można zniszczyć";
  • O jednostkach: "To twój własny batalion. Możesz go spersonalizować. Możesz go dostosować do swoich upodobań. Możesz wybrać jego motoo i herb. Możesz zmienić jego skład i zdolności;
  • Jeżeli żołnierz zginie, przepadł na dobre wraz z wyposażeniem. Jeżeli przeżyje, otrzymuje doświadczenie i medale;
  • "Nic w EndWar nie wydaje się bardziej dopracowane niż niespodziewane dziłania żołnierzy na polu bitwy";
  • Na przykład: "Szwadron ciężkiej piechoty, gdy nakaże mu się osłaniać za kilkoma zniszczonymi samochodami, wykona rozkaz na różne sposoby, ostrzeliwując przeciwników przez szyby lub ponad maską. Jeżeli żołnierz zostanie zraoniny, jeden z innych żołnierzy postara się go przenieść w bezpieczne miejsce";

Źródło: xboxic.com






Komentarze Dodaj komentarz»

Nie napisano jeszcze żadnego komentarza. Bądź pierwszy!


Dodaj swój komentarz

Autor:  
Komentarz:
Upewnij się, że Twoja wypowiedź nie łamie Regulaminu!

Dodaj komentarz
Mapa Serwisu | o XboxSpot | Kontakt| Reklama | Współpraca | Praca Designed by Piyo
Coded by SikalafO
Korzystanie z serwisu jest równoznaczne ze znajomością oraz akceptacją Regulaminu.
© 2004 - 2011 XboxSpot