Szczegóły EndWar
|
XboxSpot » Aktualności »
|
|
Autor:
Minio
Opublikowano:
3 maja 2007, 15:7
Odsłon:
3029
»Skomentuj...
+
|
|
|
|
EGM opublikował kilka szczegółów dotyczących EndWar. Więcej prawdopodobnie znajduje się w czasopiśmie, jednak to, co otrzymaliśmy to i tak całkiem sporo.
Dodatkowo zaprezentowano 13 obrazów prezentujących grę (w galerii). Obiecane szczegóły:
- Pieczę nad projektem trzyma Michael de Plater (pierwotnie z Creative Assembly, gdzie pracował nad Total War);
- Inspirowane przez... Madden;
- Brak wyraźnego podziału na tryb dla jednego lub wielu graczy - w obu trybach dostepna będzie jedna światowa kampania;
- Trzy frakcje: U.S. Joint Strike Force, European Enforcers i Russian Spetsnaz;
- Tryb sieciowy trzymający w ciągłym ryzyku. Wszyscy grają w tej jednej, światowej kampanii. Wojna kończy się, gdy jedna z frakcji przejmie większość terytorium - wtedy też zacznie się noa kampania;
- Każda kampania może być inna. Na przykład jeśli Ameryka zwyciężyła w jednej kampanii, następna może się zacząć od "wyzwolenia amerykańskiej ziemi przez masowe lądawanie na wschodnim wybrzeżu, podobne do tego w Normandii podczas II wojny światowej";
- "[The Battle for Middle-earth II] jest przykładem dokładnie tego, czego nie chcemy zrobić" (w odniesieniu do sugestii brania zwykłego, komputerowego RTS-a i zmiany sterowania);
- "Pierwszą rzeczą, jaką zrobiliśmy było zaniechani wszelkich odniesień do PC. Nakazano nam zrobić grę z myslą o konsolach od podstaw";
- Kamera zawsze będzie przywiązana do konkretnej jednostki. Ideą jest zanichanie "widoku z nieba" na rzecz bardziej realistycznego;
- Mimo to można zmienić widok na mapę pola bitwy, skąd można wydawać rozkazy;
- System kontorli głosem pozwoli mieć pieczę nad każdym aspektem gry;
- Siedem typów jednostek: strzelcy, inżynierowie, czołgi, transportery, śmigłowce, artyleria i wozy dowództwa;
- Ograniczenie do 12 jednostek/druzyn na bitwę;
- Koszty jednostek są równe;
- Brak "magii" - aby coś znalazło się na polu bitwy, musi zostać tam dostarczone;
- "Wszystko można zniszczyć";
- O jednostkach: "To twój własny batalion. Możesz go spersonalizować. Możesz go dostosować do swoich upodobań. Możesz wybrać jego motoo i herb. Możesz zmienić jego skład i zdolności;
- Jeżeli żołnierz zginie, przepadł na dobre wraz z wyposażeniem. Jeżeli przeżyje, otrzymuje doświadczenie i medale;
- "Nic w EndWar nie wydaje się bardziej dopracowane niż niespodziewane dziłania żołnierzy na polu bitwy";
- Na przykład: "Szwadron ciężkiej piechoty, gdy nakaże mu się osłaniać za kilkoma zniszczonymi samochodami, wykona rozkaz na różne sposoby, ostrzeliwując przeciwników przez szyby lub ponad maską. Jeżeli żołnierz zostanie zraoniny, jeden z innych żołnierzy postara się go przenieść w bezpieczne miejsce";
Źródło: xboxic.com
|
Nie napisano jeszcze żadnego komentarza. Bądź pierwszy!
Dodaj swój komentarz
|
|
|
|
|
|